MEMBAGIKAN DATA DAN INFORMASI
Sabtu, 11 Februari 2023
Sabtu, 28 Januari 2023
MEMBUAT GAME SEDERHANA
GAME SEDERHANA
Program yang dibuat merupakan program yang sederhana. Program tersebut jika tidak dipecah menjadi subprogram masih dapat dikelola dengan mudah. Namun, hal yang perlu diperhatikan adalah cara memecah suatu program menjadi beberapa subprogram dengan program utama.
Berikut screenshot dari program game sederhana:
BERBAGAI PERSOALAN KOMPUTASI
MEMBUAT PROGRAM FUNGSI KUADRAT DI SCRATCH
Ketika ingin membuat program untuk menyelesaikan persoalan, perlu memahami persoalan tersebut terlebih dahulu dengan cara memahami input apa saja yang akan mengubah keluaran (hasil), langkah-langkah penyelesaian yang diperlukan, dan apa saja output yang diharapkan. Ketika belajar memahami langkah-langkah penyelesaian, perlu juga mengenali bagian proses yang dapat dilakukan dengan lebih baik jika menggunakan bantuan komputer dibandingkan dengan cara biasa. Hal ini akan dapat memberikan inovasi hasil yang lebih baik.
Sebagai contoh, pada pelajaran matematika yang telah menyelesaikan permasalahan dengan fungsi kuadrat. Fungsi kuadrat digambarkan dengan persamaan umum seperti berikut :
y = ax + bx + c
dengan a, b, dan c adalah nilai-nilai konstanta.
Selanjutnya, cara menyelesaikan fungsi kuadrat menggunakan program komputer yang dibuat di Scratch. Fungsi kuadrat banyak digunakan untuk menyelesaikan persoalan teknis dan bisnis yang terjadi di kehidupan sehari-hari. Misalnya, untuk menentukan nilai maksimum atau minimum dari model bisnis yang ada, menentukan nilai x yang memberikan nilai y maksimum dan minimum tersebut, nilai x1 dan x2 , yang memberikan nilai y = 0, serta menentukan nilai determinan (D) fungsi untuk melihat apakah fungsi mempunyai penyelesaian atau tidak. Sebelum membuat program untuk menyelesaikan persoalan tersebut, kita harus mengetahui hal-hal semacam ini sehingga dapat menerapkannya ke dalam program.
Berikut adalah screenshot dari program fungsi kuadrat:
Berikut adalah video dari program fungsi kuadrat:
Link video:
https://drive.google.com/file/d/1A9BP-7GWcxFnNSsQOZaUqSLJ0XsClsPR/view?usp=share_link
Senin, 23 Januari 2023
MEMBUAT PERHITUNGAN BMI DENGAN SCRATCH
BODY MASS INDEX (BMI)
Cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakannya untuk untuk memecah program, membuat ulang program menghitung Body Mass Index (BMI), seperti yang telah dijelaskan sebelum sebelumnya. Program ini menghitung berat badan ideal dengan rumus sebagai berikut:
BMI= berat badan (kg) : tinggi badan (m) x tinggi badan (m)
Berikut screenshot dari BMI:
Selasa, 10 Januari 2023
MENERAPKAN SUBPROGRAM DI SCRATCH
MEMBUAT PERHITUNGAN TABUNG
Aplikasi pemrograman scratch pemrograman visual. Subprogram adalah hasil pemecahan dari program yang terdiri atas kumpulan blok perintah yang terpisah dari blok perintah utama.
Program akan dijalankan dalam video berikut:
Selasa, 25 Oktober 2022
Jumat, 02 September 2022
Activity at School
My School
YouTube: SMPN 1 Kediri
https://www.youtube.com/results?search_query=smpn+1+kediri
Instagram: @smpn1_kediri
https://instagram.com/smpn1_kediri?igshid=YmMyMTA2M2Y=
Sosial Media
My Social Media Intagram : https://instagram.com/phineeds?igshid=ZDdkNTZiNTM= Twitter : https://twitter.com/Ydianatalie?t=lqt4d02xdP...
-
Ujian Praktek Matematika Membuktikan Rumus Luas Permukaan Tabung Alat & Bahan: 1. Kaleng bekas minuman 2. Kertas buffalo 3. Gunting 4....
-
BODY MASS INDEX (BMI) Cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakannya untuk untuk memecah program, membuat ulang pr...
